QQ农场、牧场经验

On 2010年03月3日, in 杂谈, by xiao

假期前开始玩QQ农场、牧场,现在已不似刚开始时那样的着迷,再加上最近有任务在身,所以只要能管好自己的菜就行了,而且尽量减少上QQ空间的次数。基于这个原则,总结了一些经验,QQ农场一天只要上一次即可,牧场一天上二次。

一、QQ农场

我将QQ农场收菜时间点安排在早上六点,所以从中选了几个生长周期是24小时左右的作物,为了给自己留点时间选择小于24小时的作物。南瓜、葡萄、榛子、猕猴桃、木瓜这四个作物符合我的要求,到底种哪个更好?

下面计算一下按照四种作物的投入产出比:


名字

几季

投入

产出

南瓜

一季

325

750

2.307

葡萄

三季

1978

4089

2.067

榛子

三季

1978

4089

20.67

猕猴桃

四季

4700

8100

1.723

木瓜

五季

6590

11200

1.699

从投入/产出比看 南瓜>葡萄=榛子>猕猴桃>木瓜,但这个模型有个前提是所有的钱都可以投资,但实际情况是大部分钱是闲的,投入的只是一小部分,所以不能看相对值,要看绝对值。从这个角度看种值的顺序应该是 南瓜<葡萄=榛子<猕猴桃<木瓜。这个模型没有考虑菜被偷的情况,实际上即使被偷,种值的顺序也应该是这样的。

二、QQ牧场

QQ牧场有个很重要的诀窍,既可以防止动物小仔被偷又可以省草料。当动物长到生长期后,一般都需要经过十几个小时才能下仔,这十几个小时实际不用喂草,让它们处于饥饿状态即可,最后到收获期后只需要喂四个小时的料就即可,这个阶段大约可以省2/3的草,而且处于饥饿状态的动物是不会被别人抓去生产的。

另外最好让所有的动物都可以同时收获,经过筛选后我选择了乌龟和梅花鹿。这两个动物都是10小时产一次仔,而且都是60小时完成任务,选10小时的这两个动物也是给自己留些时间,当然也有一些12小时或者更多时间的动物组合,但那样时间太紧了,效果反而不如这两个。

这是一种以防守为主的策略,在防守的同时适当进攻(早起的人有菜偷)。这样我只需早上6点起来收一次农场、牧场,下午4-6点收一次牧场即可。偷我农场的代价是起的要比我早,偷我牧场的代价是要给动物喂草。娃哈哈。。。。。

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